Станислав Горнаков - Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
0.00(< 10)
Добавить на полку
Поделиться
Отправить

Станислав Горнаков - Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Жанры: Жанр к этой книге еще не добавлен

Случайная цитата из книги

К этой книге еще не добавлены цитаты Добавить цитату

Рекомендуемый контент

Описание книги «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.

С книгой «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» читают

Рецензии
Отзывы

Рецензии на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»

Рецензий еще нет. Вы можете стать первым, кто напишет рецензию на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить рецензию. Регистрация займет не более 15 секунд.

Отзывы на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»

Отзывов еще нет. Станьте первым, кто напишет отзыв на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы написать отзыв. Регистрация займет не более 15 секунд.

КнигоПоиск © 2024 • 18+