Поделиться
Отправить
Станислав Горнаков - Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Жанры: | Жанр к этой книге еще не добавлен |
---|
Случайная цитата из книги
К этой книге еще не добавлены цитаты Добавить цитатуРекомендуемый контент
Описание книги «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.
С книгой «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» читают
Рецензии
Отзывы
Рецензии на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»
Рецензий еще нет. Вы можете стать первым, кто напишет рецензию на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»!
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить рецензию. Регистрация займет не более 15 секунд.
Популярные списки книг
Эти книги могут быть интересны:
Отзывы на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»
Отзывов еще нет. Станьте первым, кто напишет отзыв на книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»!
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы написать отзыв. Регистрация займет не более 15 секунд.