Сергей Гайдуков - OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
0.00(< 10)
Добавить на полку
Поделиться
Отправить

Сергей Гайдуков - OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Жанры: Жанр к этой книге еще не добавлен

Случайная цитата из книги

К этой книге еще не добавлены цитаты Добавить цитату

Рекомендуемый контент

Описание книги «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++»

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.

С книгой «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++» читают

Рецензии
Отзывы

Рецензии на книгу «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++»

Рецензий еще нет. Вы можете стать первым, кто напишет рецензию на книгу «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить рецензию. Регистрация займет не более 15 секунд.

Отзывы на книгу «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++»

Отзывов еще нет. Станьте первым, кто напишет отзыв на книгу «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы написать отзыв. Регистрация займет не более 15 секунд.

КнигоПоиск © 2024 • 18+