Роджер Желязны - Девять принцев Амбера
6.99(62)
Добавить на полку
Поделиться
Отправить

Роджер Желязны - Девять принцев Амбера

Купить книгу Узнайте, где выгоднее купить книгу «Девять принцев Амбера»

Скачать отрывок:

В формате TXT: скачать

В формате RTF: скачать

В формате FB2: скачать

В формате EPUB: скачать

Жанры: Героическое фэнтези Фэнтези Роман Повесть
Теги: Братские отношения Потеря памяти
Характеристики: Приключенческое
Места событий: Параллельный мир
Время событий: Современность

Случайная цитата из книги

К этой книге еще не добавлены цитаты Добавить цитату

Читать онлайн книгу «Девять принцев Амбера»

Рекомендуемый контент

Описание книги «Девять принцев Амбера»

Все дороги ведут в Амбер. По крайней мере проблематичной выглядит попытка аннотировать роман “Девять принцев Амбера” (а тем более цикл “Хроники Амбера”). Это все равно что в “паре строк” описать “Властелина колец” Толкина или ту же “Игру престолов” Дж. Мартина (который, кстати, называет Желязны своим “ключевым вдохновителем”, а “Хрониками” попросту восхищается). “Самый знаменитый в мире фэнтезийный сериал, выдержавший многомиллионные тиражи! Принц Янтаря Корвин – главный претендент на королевскую корону в истинном мире – в вечном Янтарном городе [Амбере]. Память его утеряна, он заброшен на одну из далеких Теней в океане Хаоса. Местные жители называют эту тень “Земля”… Именно отсюда начинается путь принца Корвина через центр мира, через трон, через Тень, отбрасываемую Амбером в Хаосе…” Руссо Одни называют “Девять принцев Амбера” шедевром, другие недоумевают – «за что?». Бесспорно одно: "Хроники Амбера” – золотой фонд фантастической литературы и непременный участник любого списка "лучших”. И помните главное: все только-только начинается! “Девять принцев…” – это книга-мечта, при чтении которой буквально чувствуешь, как серые будни оказываются сметены волшебством и ощущением чуда. Когда я намереваюсь подбросить неискушенному в фантастике читателю что-нибудь для ознакомления с жанром, мой выбор неизменно останавливается на “Девяти принцах Амбера”, потому что ничего лучшего для этой цели, на мой, наверное, весьма нескромный взгляд, просто нет” Uldemir “Когда эту книгу мне посоветовали, я отнеслась к ней с изрядной долей скептицизма. Ведь это скорее мужская книга, чем женская. Королевство, битва за власть, какое-то непонятное средневековье или что-то типа того… Что и говорить, я влюбилась и в сам Амбер, и в его героев. Написано… просто умопомрачительно. Оторваться невозможно… Мир удивительно красочный и разносторонний. Попасть в него сложно, но еще сложнее вырваться из его плена” Читательница “Здесь чувствуется не только влияние греческой философии – здесь есть многое, что может обнаружить внимательный и образованный читатель: и многочисленные аллюзии к циклу о короле Артуре и рыцарским романам (даже в именах и названиях мы видим тождество или сходство – припомним хотя бы Авалон), и влияние идей аналитической и юнгианской психологии, и даже противопоставление аполлонического и дионисийского начал Ницше… Желязны, безусловно, очень эрудированный и начитанный автор, и его любовь к мифологии и философии, его знания всемирной литературы и истории здесь так или иначе отражаются”. Тимофей Кузьмин P.S. Для добравшихся-таки до окончания аннотации – немного размышлений о жанре: “С живейшим интересом прочитала совершенно противоположные отзывы о книге. Соглашусь со всеми и в то же время не соглашусь. Многие судят это произведение с точки зрения жанра фэнтези… Это большая ошибка… Желязны писал прежде всего научную фантастику. Да, почти все его произведения выпадают из канонов как научной фантастики, так и мистики, и фэнтези. Его книги пограничны… Те, кто обвиняет Желязны в схематичности героев и окружения, абсолютно правы. Просто его книги не о том. У Желязны, в принципе, герои – лишь средство. Мазки на холсте. Главное – это мироздание, вселенная, описанная в книге. “Хроники Амбера” – это врата в мир Желязны, наиболее простые и приключенческие. Кому они понравятся, тому откроют целый мир. Кому не понравятся – не беда, просто это не его автор. Для меня “Хроники Амбера” – это лабиринт, через который автор ведет читателя. Даже не ведет, вы летите по нему, едва успевая замечать очертания пролетающих мимо миров, героев и поворотов. Так ли важны на американских горках окружающие вас пейзажи или характеры сидящих с вами в вагончике пассажиров? Ostrovitjanka © 1970, by Roger Zelazny Издательство: Студия озвучания «Глагол», 2017 г. Перевод: Ирина Тогоева Чтец: Дмитрий Оргин Монтаж: Григорий Соковиков Корректор: Любовь Каретникова Обложка: Анна Колесниченко.

Описание добавлено пользователем:
Алина

«Девять принцев Амбера» - сюжет

Главный герой романа Корвин приходит в себя в частной больнице после автомобильной аварии. Он не помнит, кто он такой, но, шантажируя доктора, узнаёт, что у него есть сестра — Эвелина Флаумель. Он совершает побег из клиники и приходит домой к Эвелине. Разговаривая с ней, он не может вспомнить свою семью, но не подаёт вида. Когда Эвелина уходит из дома, он, обыскивая помещение, находит колоду карт таро с изображениями себя и членов своей семьи.

По телефону звонит его брат Рэндом и просит защиты у Корвина. Рэндом приезжает к Корвину. Его преследуют люди неземного происхождения. Корвин, Эвелина Флаумель и Рэндом сравнительно легко убивают преследователей. Корвин вспоминает, что Эвелину зовут Флора. Флора по приказу своего брата Эрика следит за Корвином. Вместе с Рэндомом они отправляются в Амбер. Во время путешествия на машине окружающий мир фантастически преображается. Они пересекают Арденский лес, где их догоняет брат Джулиан на огромном коне Моргенштерне. Джулиан охраняет лес по приказу Эрика. Корвину удается обезоружить Джулиана, но он сохраняет ему жизнь.

В лесу Корвин и Рэндом встречают сестру Дейдру. Корвин понимает, что дальше притворяться нельзя. Он признается, что не помнит себя и не понимает, что происходит. Рэндом предлагает ему пройти через Лабиринт (Огненный Путь) подводного города Ребмы (подводный город Ребма — отражение города Амбер), чтобы вернуть память. Погоня висит у них на хвосте, но группа родственников успевает скрыться на морском дне.

В Ребме Корвин проходит через Лабиринт и вспоминает, кто он такой. Амбер — это вечный город, остальные миры (в том числе планета Земля) — это его Отражения (Тени). Король Оберон, отец Корвина, внезапно исчез, и между его детьми идет борьба за трон. Время в Амбере и Отражениях течёт по-разному. В отражение Земля Корвина забросил после поединка его брат Эрик. Потерявший память Корвин провел на Земле несколько столетий. Но после автокатастрофы память начала возвращаться к нему. Принцы Амбера могут перемещаться по отражениям либо с помощью силы своего воображения, либо, более быстро, с помощью колоды карт (которую сделал полубезумный мастер Дворкин), или же из центра Лабиринта. С собой они могут провести сколько угодно людей. Корвин перешёл в Амбер, где сразился на мечах с Эриком и ранил его. Но на помощь к Эрику пришли его люди и Корвину пришлось бежать с помощью карты его брата Блейза. Корвин встречается с Блейзом и вместе они собирают армию, чтобы свергнуть Эрика до его официальной коронации. Собрав примерно 250 тыс. существ и огромный флот из разных Отражений они выступают на Амбер. Блейз ведёт сухопутные войска по суше, а Корвин командует флотом. Подступы к Амберу охраняют другие братья, некоторые из них сражаются за Эрика (как Джулиан и Каин), другие (как Жерар) сохраняют нейтралитет. По пути гибнет большая часть армии и флота Корвина и Блейза. Как выясняется, Эрик с помощью Камня правосудия научился управлять погодой и, вызвав штормы, топит много кораблей Корвина. Остатки флота были разбиты в сражении с Каином.

Оставшееся войско входит в Арденский лес, Эрик приказывает поджечь его. К Амберу Корвин с Блейзом подводят только 5 тыс. человек. Поднимаясь с боями на гору Колвир, Блейз падает в пропасть, Корвин бросает ему свою колоду, чтобы тот смог спастись. Сам Корвин пробивается в город, но его войско тает и он попадает в плен. Эрик хочет, чтобы Корвин короновал его, но Корвин успевает со словами: «Короную себя государем Амбера» надеть на свою голову корону.По приказу Эрика Корвина ослепляют и бросают в тюрьму. Когда Корвин увидел у своих глаз раскалённое железо, он произнёс проклятие, которое открыло к Амберу Путь из Хаоса. Через три с половиной года заточения у Корвина вырастают новые глаза. С помощью украденной на пиру ложки он пытается вырезать замок в двери. К нему в камеру непонятным образом приходит Дворкин. По просьбе Корвина Дворкин рисует маяк на острове Кабра. Рисунок Дворкина обладает магической силой Карт и Корвин через него совершает побег и восстанавливает свои силы, скрываясь на отдалённом острове.

Сюжет добавлен пользователем:
Алина
Рецензии
Отзывы

Рецензии на книгу «Девять принцев Амбера»

Рецензий еще нет. Вы можете стать первым, кто напишет рецензию на книгу «Девять принцев Амбера»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить рецензию. Регистрация займет не более 15 секунд.

Отзывы на книгу «Девять принцев Амбера»

18 сентября 2017 | 19:18

Дочитал до половины и бросил , по мне очень мутный скучный сюжет а язык повествования как у робота ( встал , сел , съел ) . Знатоки говорят , что эта первая книга хроник Амбера самая лучшая ........... если так то остальные боюсь в руки брать )

Ответить
КнигоПоиск © 2024 • 18+