![Михаил Фленов - Искусство программирования игр на С++](/media/books/po/200x298/poster_200x298.png)
Михаил Фленов - Искусство программирования игр на С++
Жанры: | Жанр к этой книге еще не добавлен |
---|
Случайная цитата из книги
К этой книге еще не добавлены цитаты Добавить цитатуРекомендуемый контент
Описание книги «Искусство программирования игр на С++»
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
С книгой «Искусство программирования игр на С++» читают
Рецензии на книгу «Искусство программирования игр на С++»
Рецензий еще нет. Вы можете стать первым, кто напишет рецензию на книгу «Искусство программирования игр на С++»!
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить рецензию. Регистрация займет не более 15 секунд.
Популярные списки книг
Эти книги могут быть интересны:
Отзывы на книгу «Искусство программирования игр на С++»
Отзывов еще нет. Станьте первым, кто напишет отзыв на книгу «Искусство программирования игр на С++»!
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы написать отзыв. Регистрация займет не более 15 секунд.