Брайан Эвенсон - Мёртвый космос: Мученик
6.89(< 10)
Добавить на полку
Поделиться
Отправить

Брайан Эвенсон - Мёртвый космос: Мученик

Рекомендуемый контент

Описание книги «Мёртвый космос: Мученик»

Книга Брайана Эвенсона «Мёртвый космос: Мученик» — является приквелом игры Dead Space. Главным героем произведения станет геофизик Майкл Альтман, сумевший поймать таинственный сигнал, исходящий из кратера Чиксулуб. Вскоре он понимает, что нахождение поблизости от источника сигнала — артефакта неведомой мощи — странным и страшным образом влияет на людей, вызывает у них кошмары и галлюцинации и желание убивать.

Род человеческий не ведал о том, что еще в час своего рождения он был проклят на многие века вперед. Что его будущее — это мир, в котором мертвецы вернутся к жизни.

Все началось у берегов полуострова Юкатан. Чтобы изучить лежащую в кратере подводного вулкана океана археологическую находку, была организована дорогостоящая экспедиция. Но исследователей, пытавшихся приблизиться к загадочному Черному Обелиску, ожидала страшная судьба…

Описание добавлено пользователем:
Mifesto
Рецензии
Отзывы

Рецензии на книгу «Мёртвый космос: Мученик»

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить рецензию. Регистрация займет не более 15 секунд.

Рейтинг:

80

Вацлав Глумов

31 июля 2018 | 16:02

Оценка 10

Книга мёртвых для живых

Сам удивлён, но книга мне очень понравилась. Да, возможно, на формирование моего мнения повлияла игра, ведь к роману-то я как-раз и обратился за добавкой, когда все игровые сюжеты были пройдены, а добавки хотелось. Не мирилась душа с тем, что приходилось покидать пробиравшую до дрожи атмосферу, мистические загадки, наполненную зловещим смыслом тишину мёртвого космоса. А привязаться было к чему. Если сейчас устроить марафон ретроигр и начать перепроходить разные жанровые представители, то окажется, что выходившие примерно в одно и то же время игры обладают смежным геймплеем. Один и тот же движок, одни и те же комбинации управления, похожий стиль передвижения персонажей, похожая стилистика локаций. У абсолютно разных студий с разных концов света в гейм-продуктах запечатлеваются (ужасное слово) следы одного культурного кода. Мистика какая-то. Впрочем, конечно же, не у всех. Разработчики DeаdSpace подошли к своему замыслу крайне ответственно, решив произвести на свет принципиально новое и непохожее ни на что творение. И у них получилось. От механики игрового процесса до философии персонажей - всё было спроектировано авторами с нуля. Изучены все представители хорроров, синтезированы самые страшные звуки и цвета, какие только можно вообразить. Придумано развитие технологий и быта при условии открытия наукой эйнштейновских "гравитонов". Изобретена (и изучено ее влияние на умы людей) новая религия связанная с новым сакральным объектом, оказывающим на материальные объекты вселенной новое, никем еще не придуманное воздействие. Сюжет этой трилогии часто критикуют за линейность, но отрицать вклад студии в гейм-индустрию невозможно.

И вот, когда закончится прохождение игры, неужели такой колоссальный пласт культуры окажется не востребованным и сгинет, забытый в Лете? Кончно же, нет! Мультфильмы, настолки и комиксы соответствующей тематики щедрой рекой полились в магазины после первого же релиза. И вот, наконец-то, дело дошло и до книг. "Мёртвый Космос: Катализатор" я нашел лишь недавно, а вот "Мученик" появился в русской локализации почти мгновенно. И так же мгновенно я его проглотил.

Сюжет романа оказался невероятно увлекательным. Если в игре нам только и приходилось, что скитаться по разным локациям для проведения ремонта (кстати, тоже изобретение авторов Dead Space - главный герой не солдат, а инженер, не в пример Марио), то для текстового варианта такая схема мало подходит. Впрочем, у меня были опасения, что уделом романа и будет подобная рутина, но нет. Эвенсон ввёл в повествование помимо протагониста (легендарного основателя секты юнитологии) целую кучу важных для действия персонажей, причем не перегружая деталями, а дозировано короткими вставками зарисовывая их конкретное участие в описываемых событиях. И такой стиль изложения для меня явился тоже новым изобретением, но уже не в гейм-дизайне, а в литературе, как будто над проектом не мог работать никто, кроме гения, и эта миссия поиска оригинальных решений лежала на плечах всех причастных. Книга привела меня в полный восторг, захлестнув продемонстрированными в космосе проявлениями Обелиска, но уже в привычной земной обстановке. Тут и ученые, и работяги, и местные жители - все были живыми и реальными, все изменялись и развивались, и все вносили вклад в общую развязку. Финал же отдал должное игре, напомнив зашкаливающий уровень напряженности в боевых моментах, что, разумеется, неплохо, но всё-таки хотелось бы какого-нибудь сюжетного поворота. Но бодрого мочилова тоже вполне хватило, чтобы откинуть прочитанный том с заходящимся от ускорения сердцебиением и поспешить написать рецензию в любимом сайте.

Полезная рецензия?

/
0 / 0

Отзывы на книгу «Мёртвый космос: Мученик»

Отзывов еще нет. Станьте первым, кто напишет отзыв на книгу «Мёртвый космос: Мученик»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы написать отзыв. Регистрация займет не более 15 секунд.

КнигоПоиск © 2024 • 18+