Алексей Викторович Боресков - Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
0.00(< 10)
Добавить на полку
Поделиться
Отправить

Алексей Викторович Боресков - Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Жанры: Жанр к этой книге еще не добавлен

Случайная цитата из книги

К этой книге еще не добавлены цитаты Добавить цитату

Рекомендуемый контент

Описание книги «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

С книгой «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL» читают

Рецензии
Отзывы

Рецензии на книгу «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»

Рецензий еще нет. Вы можете стать первым, кто напишет рецензию на книгу «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить рецензию. Регистрация займет не более 15 секунд.

Отзывы на книгу «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»

Отзывов еще нет. Станьте первым, кто напишет отзыв на книгу «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL»!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите, чтобы написать отзыв. Регистрация займет не более 15 секунд.

КнигоПоиск © 2024 • 18+